Objets
Le design et l'usage des objets tech, traités comme des objets et non comme des fiches techniques.
Le design et l'usage des objets tech, traités comme des objets et non comme des fiches techniques.
Les œuvres, les imaginaires et la mémoire du web français, du rétrogaming à la science-fiction.
Le vêtement, l'espace de travail, l'esthétique : là où geek rencontre chic.
Vivre avec la tech : attention, sobriété, collection, seconde main et réparabilité.
L'hiver est la haute saison du jeu vidéo : les pics de connexions de Steam coïncident chaque année avec les froids de janvier. Derrière les chiffres d'industrie, il y une pratique plus ancienne et plus simple : la soirée jeux. Voici comment la réussir.
Le cosplay a changé de statut : ce qui était une niche de conventions est devenu l'une des portes d'entrée de la pop culture. Derrière le spectacle, il y a un geste plus ancien — faire soi-même. Voici comment aborder un premier costume.
En juillet 2007, ce domaine publiait un billet intitulé « USBijou ». L'idée paraissait alors saugrenue : porter un composant informatique comme un ornement. Elle est devenue une évidence commerciale, et son trajet dit quelque chose de notre rapport aux objets techniques.
Écrans, batteries, connecteurs usés, mais aussi appareils fonctionnels devenus inutilisables : un réparateur indépendant décrit ce qui franchit la porte de son atelier. Un entretien sur l'accès aux pièces, la documentation et la durée de vie réelle de nos appareils.
Au début du mois de septembre 2007, plusieurs centaines de personnes qui écrivaient sur internet se sont retrouvées dans l'arrière-salle d'un établissement parisien. Ce domaine en a tenu la chronique. Ce qui frappe aujourd'hui n'est pas la soirée elle-même, mais ce qu'elle suppose d'une époque.
Un bureau en dit autant qu'une tenue. Entre l'excès de mise en scène et l'accumulation sans plan, il existe des espaces où l'on travaille bien et qui sont agréables à regarder. Voici comment y arriver, sans dépenser beaucoup.